6年生は今年、CODEMONKEY(コードモンキー)を使ってプログラミングの授業を進めています。
CODEMONKEY(コードモンキー)は、世界的に実績のある課題達成型プログラミング教材で、パズルゲームのステージをクリアしていくような感覚で楽しみながら学べます。無料で30ステージまで使える「コードの冒険」は、テキストベースコーディングの簡単な入門編で、ゲームベース環境で児童が サルのモンタがバナナを獲得する手助けを通して、CoffeeScript のコードを覚えていくコースです。
外国語の時間に学んだ単語を使ってコーディングしています。